2 дня назад
4 игры, которые создавали «в стол» без надежд, а они покорили мир
В мире геймдева, где бюджеты исчисляются миллионами, а маркетинговые кампании напоминают голливудские премьеры, иногда случается чудо. Небольшая команда или даже один разработчик создаёт игру «для души», без расчёта на коммерческий успех. И именно эти проекты неожиданно взрывают игровую индустрию. Перед вами — четыре истории о том, как страсть и искренность победили маркетинговые стратегии. 1. Stardew Valley (2016) — ферма мечты, которую выращивал один человек История: Эрик Бэрон, известный как ConcernedApe, четыре года работал над игрой в одиночку...
1 день назад
Rockstar Games и долгий, тернистый путь к GTA 6
Слишком велика, чтобы потерпеть неудачу, но слишком обременена собственным наследием. Около 15–20 лет назад мы обрели второй дом в Grand Theft Auto: Vice City, разъезжая на угнанном Infernus, продавая мороженое из Mr. Whoopee (по совершенно законным причинам) и записывая на бумаге чит-коды, чтобы вызвать танк, когда дела выходили из-под контроля. Ярко-желтый логотип Rockstar Games, который предшествовал этим приключениям, был символом волнения и бунта для целого поколения геймеров. Некоторые из нас даже мечтали, что однажды мы сами будем создавать такие игры (по крайней мере, я мечтал)...