438 читали · 1 год назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
Если пропали материалы Corona Mtl и карты Corona Map и некоторые стандартные
Что делать, если coronamtl нет в списке? Пост для совсем еще начинающих, но жаждущих 3D моделлеров и визуализаторов. И так, приступим. Бывает, что зайдя в Slate Material Editor, новичок не понимает, куда делись материалы и карты короны. А так же пропадают некоторые стандартные карты. Например, карта Dent. Вроде все понятно становится, когда говорят, что нужно поставить корону рендером в Render Setup (настройки рендера, которые так же открываются через горячую кнопку F10). Но при чем тогда отсутствие стандартных карт? Ответ на поверхности...