Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 16
Давайте немного отвлечемся от кода и доработает отображение зоны урона. Если вы хотите увеличить зону повреждения, изменив ее размер, то спрайт будет просто растягиваться, и это выглядит некрасиво: Но можно сделать так, чтобы при увеличении размеров этой зоны, исходный спрайт дублировался, а не растягивался. Убедитесь, что масштаб игрового объекта зоны установлен в (1, 1, 1) в компоненте Transform. Затем в компоненте Sprite Renderer измените значение свойства Draw Mode на Tiled, а значение свойства...
1876 читали · 4 года назад
Создаём платформер в Unity2D #3
Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...