Причина того, почему мы делаем то, что делаем. Статья из серии «хулиганский геймдизайн». О геймдизайне пишет системный аналитик и программист, работавший какое-то время назад в геймдеве (ни разу не гейм дизайнер). Статья написана в соавторстве с капитаном Очевидность. При этом спорная и изобилует авторской экстраполяцией. Хотя ничего, что опровергалось бы известными мне фактами, я стараюсь не писать. Поехали? Люди не любят терять время.⏳ Да, немногие вещи, мы ценим так дорого и тратим так бездарно...
Люди готовы заниматься чем угодно, лишь бы не работать! Кто-то читает книги, кто-то смотрит сериалы или просто телевизор, кто-то мяч гоняет на поле, а кто-то прожигает часы и дни своей жизни за видеоиграми! И если все, в начале перечисленные, виды отдыха многим привычны, то видеоигры находят меньше всего понимания среди основной массы людей. Почему я использую термин "видеоигры"? Потому-что это явление давно расползлось по многим платформам: игровые консоли, компьютеры, телефоны, умные телевизоры, игровые клубы и клубы виртуальной реальности (VR)...