Wot Blitz действительно сильно зависит от качества интернет-соединения — сильнее, чем ряд других мультиплеерных проектов. Дело в том, клиент-серверная модель подразумевает расчет и/или валидацию большинства важных механик/событий в бою на стороне сервера: это и прицеливание, и стрельба, и траектория полета снаряда, и обработка попаданий, и движение танка. Поэтому качественное подключение крайне важно, и дело тут не в максимальной скорости, которую указывает провайдер.Главные враги хорошего коннекта...
Ни для кого не секрет,что в World of Tanks Blitz есть проблемы.Существуют как крупные,так и мелкие и незначительные проблемы.Какие-то из них возникают из-за недоработок самих разработчиков,а какие-то из-за того,что разработчики не хотят их фиксить ,а третьи из-за самих игроков(как раков,так и статистов). Проблемы: 1:Раки Да,начнем с самой больной мозоли данной игры,ну или с одной из самых больных мозолей-это раки.Любой игрок ,отыгравший в Блитз более 250 боев подтвердит то,что бои не идут так как...