16,7K прочтений · 3 года назад
Необычные ограничители открытых миров в играх
Новомодные открытые миры сейчас чуть ли не в каждой игре: от гонок и шутеров до хорроров и RPG. Вот только все эти миры так или иначе ограничены. Где-то нам пишут, что дальше нельзя, ибо там живут драконы, а где-то просто ставят невидимую стену. К счастью, некоторые разработчики обыгрывают этот момент и создают креативные «ограждения», чтобы игрок не чувствовал себя в бездушной стеклянной коробке. Сегодня предлагаю вспомнить о таких необычных игровых границах. Как обычно, я поделюсь своими воспоминаниями...
119 прочтений · 2 года назад
Почему Gothic 3 стала кошмаром
13 октября вышла третья часть серии Gothic. Для многих людей это стало разочарованием, но кому-то она всё же приглянулась, и спустя 16 лет по игре всё еще делаются модификации, которые пытаются сделать игру похожей на предшественников. Но в чем была причина такого провала этой части серии? Об этом мы сегодня и поговорим. Самым важной проблемой для игры стали пиар-менеджеры издателя, которые в каждом интервью заявляли о невероятных планах по игре. Сколько раз эти ребята завышали обещания и уничтожали мечты фанатов, не получится и сосчитать...