ПОЧЕМУ ТОРМОЗЯТ, ФРИЗЯТ И ЛАГАЮТ ИГРЫ?
Почему высокий FPS не гарантирует плавность в играх: что такое 1% low, frametime и input lag
Я долгое время сам оценивал производительность в играх одной цифрой: сколько FPS показывает счётчик в углу экрана. Видишь 100-120 кадров — значит, всё хорошо. Видишь 60 — терпимо. Видишь 40 — надо снижать настройки. Логика простая, понятная и вроде бы рабочая. Но потом начинаешь замечать странную вещь: две системы могут показывать примерно одинаковый средний FPS, но ощущаться совершенно по-разному. На одной игре вроде 90 FPS, но картинка дёргается, мышь ощущается ватной, при повороте камеры появляются микрофризы...