Лёгкость как стандарт: разбираем, почему новые игры редко заставляют напрячься.
Привет, друзья! Это снова Валькирия. Сегодня я хочу поговорить о том, что меня реально цепляет и местами даже немного расстраивает в современной игровой индустрии. Тема такая: почему многие игры, которые выходят сейчас, кажутся слишком простыми в плане сложности. Сразу скажу: я не из тех, кто кричит «раньше было лучше» просто ради ностальгии. Я обожаю новые игры, новые механики, новые миры. Но когда я сажусь в свежий AAA‑проект, а через пару часов ловлю себя на мысли «а где вызов?», мне становится немного грустно и ужасно скучно...