Каждый производитель видеоигр мечтает, чтобы его продукт был популярным, интересным и вызывал желание забыть о реальности и целиком погрузиться в виртуальный мир. Чтобы он превратился в этакий OASIS из «Первому игроку приготовиться». И, конечно, чтобы он приносил деньги, желательно на постоянной основе. Что именно цепляет в игре, где её сильные и слабые места, что больше всего нравится пользователям – ответы на эти вопросы знает гейм-аналитик. В чём особенность работы этого специалиста и как им стать, рассказывают преподаватели образовательной системы GeekBrains...
Всем привет, на связи Настя! Сегодня я бы хотела поделиться своим опытом о игровой зависимости. Предыстория Мой первый #компьютер появился у меня в 4 года. Я не просила его на День Рождение, подарили родители, а я хотела новый набор лего. Я помню отчетливо, как расстроилась из-за подарка. Но потом передумала - компьютер оказался новым миром. Моя первые игры были обучающими. Родители контролировали #игротеку, но позволяли купить любой диск в секции видео игры. Да, в 2004 мы покупали диски, #стима не было...