С производительностью в Fortnite, как известно, сюрпризы возникают регулярно. В особенности, после какого-нибудь очередного апдейте. Нынешняя Fortnite Chapter 2 — самое наглядное тому подтверждение… И хотя с момента выхода данной обновы уже почти неделя прошла и на всякие дропы, фризы, перегруз процессора, скачущий и падающий FPS в Fortnite 2 общественность активно жалуется не первый день (притом такие неприятности фиксируются как на ПК, так и на консолях), с патчами разработчики поспевают не так оперативно, как нам того хотелось бы...
Привет Пикабу! Фризы. Долгие загрузки. Мы привыкли винить в это разработчиков игр – но далеко не всегда виноваты они. Компиляция шейдеров - бич современных игр. Но что это такое? Как удобная технология стала проблемой? Что такое шейдер? И сразу же возникает только два вопроса – что такое шейдер и что вообще такое компиляция? Не будем усложнять. Мы постоянно слышим слово шейдер в контексте разработки игр, и на самом деле это просто кусок кода, программа, которая работает на вычислительных блоках видеокарты...