От технологии flash у меня остались очень хорошие воспоминания. Уж больно качественные были игры и приложения. Притом, после того как от flash отказались, многие проекты оказались навечно заброшены — слишком дорого все перепрограммировать на HTML5. Разработчик flash технологии компания Adobe прекратила поддержку проекта 31 декабря 2020 года. Почему такую технологию забросили? Давайте рассмотрим причины в тезисах. 1️⃣ Флеш был слишком тяжелый. Как правило, содержимое flash объекта должно было вначале загрузиться, чтобы с ним работать...
Можно долго рассказывать об пользе использования флеш-накопителей. Об их удобстве, универсальности, практичности, компактности и многих других достоинствах, но такое мега произведения человечества часто выдает неприятные сюрпризы в самые неожиданные моменты. Расскажу на примере собственной ситуации. Несколько лет я пользовался бюджетным накопителем, стараясь не подвергать его перепадам температуры и механическим воздействиям. Обычная карта памяти на 64 Гб стояла в слоте моего телефона, сохраняя все памятные моменты членов семьи...