Почему мощные PS5 и Xbox всё ещё запускают новые игры в 30 FPS
Когда вышли PlayStation 5 и Xbox Series X, многие игроки решили, что эпоха 30 кадров в секунду наконец закончилась. Новое железо, быстрые SSD, мощные процессоры, трассировка лучей. Казалось логичным, что стандартом поколения станут 60 FPS. Но прошло несколько лет, и кнопка «Качество: 30 FPS» никуда не исчезла. Более того, даже самые современные игры продолжают использовать 30 кадров как способ показать максимально красивую графику. Почему так произошло? Главная ошибка заключается в сравнении новой консоли со старыми играми...