1,7K подписчиков
Когда речь заходит о компьютерных играх, многие вспоминают о магическом числе 30 FPS. Почему именно 30 кадров в секунду стали своеобразным эталоном, ниже которого игра считалась тормозящей? Чтобы понять это, необходимо углубиться в историю и разобраться в деталях. Сразу хочу отметить: в наше время 30 кадров в секунду, для кого-то может показаться просто ужасным показателем, т.к. современные технологии и игры как правило выдают более 150fps, примерным стандартом сейчас считается 90-120fps. Однако, долгое время 30 fps были своеобразным эталоном...
1 месяц назад