Когда речь заходит о компьютерных играх, многие вспоминают о магическом числе 30 FPS. Почему именно 30 кадров в секунду стали своеобразным эталоном, ниже которого игра считалась тормозящей? Чтобы понять это, необходимо углубиться в историю и разобраться в деталях. Сразу хочу отметить: в наше время 30 кадров в секунду, для кого-то может показаться просто ужасным показателем, т.к. современные технологии и игры как правило выдают более 150fps, примерным стандартом сейчас считается 90-120fps. Однако, долгое время 30 fps были своеобразным эталоном...
Даже если вы далеки от работы с видео, вы могли видеть аббревиатуру FPS в настройках камеры своего смартфона. Если вы снимаете видео, то тоже наверняка сталкивались с этим термином. Частота кадров, или FPS (англ. frames per second, «кадр в секунду») во многом влияет на то, как мы воспринимаем происходящее на экране. Что такое частота кадров и как её считают Видео — это, по сути, много картинок или фотографий, которые быстро сменяют друг друга. Камера захватывает определённое количество изображений за секунду, собирает их воедино, и наш мозг распознаёт картинку как движение...