Как я играл в Far Cry 3
Far Cry 3 — почему охота была важнее сюжета
Ваас говорил про безумие. Но настоящее безумие Far Cry 3 — в другом. В том, как игра заставляла забыть про сюжет. Про спасение друзей. Про месть пиратам. Потому что нужно было убить ещё одну акулу. Ещё одного медведя. Ещё одного кабана. Не ради квеста. Ради сумки. Far Cry 3 вышла в 2012 году с простой идеей: хочешь больше патронов — убей животное. Хочешь больше гранат — убей редкое животное. Логика игры: Результат: Ты не идёшь спасать друзей. Ты идёшь на охоту. Потому что без прокачанных слотов сюжетные миссии превращаются в ад...
Far Cry 3-ПЕРЕОЦЕНЕННЫЙ кусок безумия.Почему это так?
Ужасна.Ужасна судьба тех игр, что геймеры перехваливают и переоценивают, а спустя много лет понимают: не так там все было круто и здорово.Ровно сегодня я допрошел Far cry 3 и спустя почти 8 лет после релиза заявляю вам: он не не заслужил своей популярности, а Ваас... Красота спасет мир.Ну или хотя бы тропики. Как вы помните: игра все так же поведает историю Джейсона Броди, что заплутал в джунглях со своими дружками-пирожками, а там оказались пираты, которые очень вовремя поняли, что за малыша можно отчекрыжить не мало деньжонок...