1540 читали · 1 месяц назад
200 ГБ? Вы угораете? Почему новые игры так много весят
Когда-то игры весили сотни килобайт и помещались на дискетах. Но современная индустрия страдает от ожирения. Особенно в случае с ААА-блокбастерами — они весят от 80 до 200 ГБ, медленно загружаются и требуют SSD немалого объёма. Разбираемся, почему растёт объём новых Call of Duty, как на это влияют высокополигональные модели, звук и дубликаты файлов. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про аудиокассеты, картриджи и UMD-диски, с которых батя и дед запускали игры в древние времена...
4 недели назад
🔧Оптимизация NTFS: размер кластера, управление MFT и отключение Last Access Time для максимальной производительности
Ты, наверное, замечал, что после нескольких месяцев активной работы с Windows производительность файловой системы начинает падать. Особенно это заметно на дисках с большим количеством мелких файлов или при интенсивной работе с базами данных. Сегодня разберёмся в трёх ключевых механизмах оптимизации NTFS, которые реально влияют на скорость работы системы: выбор правильного размера кластера при форматировании, резервирование пространства для Master File Table (MFT) и управление обновлением времени последнего доступа к файлам...