Создание игры, занимающей весь SSD, - блестящий по своей простоте способ заставить получателя сыграть в эту единственную игру. Однако авторы больших игр не подозревают, что, забивая диски игрокам, они вредят и себе...
Сегодня устанавливал своему дедушке Call of Duty: Advanced Warfare (2014) (да-да, у меня очень продвинутый дедушка, который все игры вперед меня проходит, потому что у него комп мощнее моего). Игра весила около 24 Гб установки и примерно в 2 раза больше - уже будучи установленной. Терпимо. Но, как оказалось, в эту игру он уже играл, и потому попросил эту удалить и установить что-то другое. Я снова залез в википедию и начал искать следующую игру франшизы - Call of Duty: Black Ops 3 (2015)... И что бы вы думали? Хотя, может, это я один такой - отсталый от жизни, и ничего не понимаю...