Pillars of Eternity Pillars of Eternity - духовный преемник классических RPG BioWare, таких как Baldur's Gate и Planescape: Torment. С 11 классами, до пяти компаньонов, побочными квестами и собственной уникальной обстановкой и историей. BioShock Визуальные эффекты BioShock 2005 года могут быть устаревшими по сравнению с современными играми, но атмосфера BioShock сегодня держится на славу, даже по сравнению с BioShock Infinite 2013 года. Город построенный на дне Северной Атлантики после Второй мировой войны, должен был стать раем...
Отдавая дань уважения таким классическим RPG как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, создание игры Pillars of Eternity, было профинансировано благодаря помощи свыше 77 000 покровителей на Kickstarter и является "любовным письмом" Obsidian тем самым RPG, созданным на Infinity Engine, которые стали лучшими в своем жанре. И хотя игра, по сути, во многом подражает классике ролевых игр и в частности много что берет из популярной настольной игры, во вселенной Dungeons & Dragons, фактически Obsidian создали нечто новое...