Обзор Pillars of Eternity - классическая изометрия от Obsidian
Мой опыт прохождения серии Pillars of Eternity
Про данные игры я узнал случайно. Где-то увидел первую часть, потом она мелькала у кого-то на стримах (то ли просто видосы про неё попадались). Собственно, я решил и сам попробовать, зацепила она меня - люблю ж всякие изометрические рпг. Но пошло прям со скрипом, осилил игру раза с третьего: первый раз вообще ничего не понял, было скучно, во второй - я даже до прошлого места не дошёл, задушился ещё быстрее. Потом всё-таки собрался, сел капитально, старался максимально разобраться, вникнуть во все механики...
Пока все играют в Avowed, вот что я нашел в Pillars of Eternity: случайные реплики сопартийцев
Буквально вчера нашел шикарную фичу в первой части CRPG Pillars of Eternity, которая тоже показывает уровень проработки этой игры. Я уже писал, о том, что Pillars of Eternity по моему мнению - одна из лучших классических партийных РПГ. И вот нашел еще один классный пример. Для начала: в Pillars of Eternity, как и в других похожих играх, есть сопартийцы со своими личными квестами. И они также, как бывает в хороших РПГ, могут выдавать свои реплики во время вашего общения с NPC. И вот что я заметил...