Отдавая дань уважения таким классическим RPG как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, создание игры Pillars of Eternity, было профинансировано благодаря помощи свыше 77 000 покровителей на Kickstarter и является "любовным письмом" Obsidian тем самым RPG, созданным на Infinity Engine, которые стали лучшими в своем жанре. И хотя игра, по сути, во многом подражает классике ролевых игр и в частности много что берет из популярной настольной игры, во вселенной Dungeons & Dragons, фактически Obsidian создали нечто новое...
С выхода игры прошло уже много месяцев и казалось, что писать рецензию или обзор уже поздно. Но 24 января вышел пошаговой режим для этой замечательной игры и я надеюсь, что это поможет привлечь в нее новых игроков. Может быть даже моя небольшая кроторецензия поможет в этом:) К большому сожалению, в первую часть этой игры я не успел поиграть (надеюсь, что это ненадолго), и начал сразу со второй. В этом, как я считаю, была моя первая ошибка, т.к. сюжет второй части оказался очень тесно связан с первой...