213 читали · 2 дня назад
PhysX и другие требовательные технологии, которые стали обыденностью
Когда-то они вынуждали покупать новые видеокарты, но теперь используются повсеместно Графические инновации — это всегда событие. Их демонстрируют на выставках, обсуждают на форумах, тестируют на самых мощных видеокартах. Но время идет, железо эволюционирует, и то, что вчера было уникальной фишкой, сегодня включено в базовый набор любого игрового движка. Эта статья — взгляд на технологии, которые когда-то подавались как передовые, а теперь стали обыденностью. Разработанный компанией Ageia физический...
665 читали · 7 месяцев назад
Проблема с PhysX в 50-й серии NVIDIA — угроза сохранению игр
Новые графические карты NVIDIA 50-й серии значительно превосходят свои предшественники почти во всех аспектах. Однако в одной области наблюдается снижение уровня — это поддержка PhysX. Компания NVIDIA прекратила поддержку 32-битного CUDA, что означает, что игры, использующие 32-битный PhysX, теперь фактически невозможно запустить на новых картах NVIDIA без полной деактивации этой функции. Является ли это серьезной проблемой? Для большинства геймеров — нет, но тот факт, что NVIDIA не сообщила об...