Для того, чтобы начать игру вам в первую очередь нужно найти мастера, ну или одному из игроков придётся стать этим мастером. Но первый вариант для старта намного лучше. Вам нужно помещение, игроки (желательно ещё 2-3, помимо вас и мастера), блокнот для каждого игрока, карандаши и листы персонажей. В идеале у мастера должна быть ширма, книга правил и бистиарий (у сторонних мастеров они зачастую есть), но можно обойтись и электронными вариантами. Помимо этого понадобиться набор игральных кубиков:д100, д20, д10, д8, д6, д4...
Точки сохранения, чекпоинты – это места, куда мы всегда стремимся. Там можно безопасно отдохнуть, сохранить прогресс… но не всегда. Сегодня предлагаю вспомнить самые опасные точки сохранения в играх. Как всегда, буду рад, если вы дополните своими примерами в комментариях! Castlevania: Symphony of the Night Начать предлагаю с самой подозрительной точки сохранения. Находится она в Часовне и подозрительна тем, что вместо стандартного места для сохранения здесь нас ожидает какой-то фиолетовый многогранник...