2126 читали · 2 дня назад
От нас скрывают реальную историю "Черной пятницы": многие до сих пор думают, что это выгодно
Многие до сих пор думают, что это выгодно: они просто не в курсе Истории этого "праздника". И это не кликбейт: историю Черной Пятницы не вспоминают магазины и маркетологи. Она совсем неприглядна и вовсе не помогает продавать товары. И даже более того: уже сейчас нам готовят новую "черную пятницу" на замену старой. Об этом в конце статьи. Толпы людей, очереди, "бешеные" скидки – "Черная пятница" стала символом небывалой щедрости магазинов. Но задумывались ли вы когда-нибудь, кто на самом деле выигрывает в этой гонке за скидками? Скажу по секрету: это не мы с вами...
112 читали · 1 год назад
Entity Component System в Unity - Что это такое?
Введение Приветствую. В этих сериях статьях я расскажу о Entity-Component-System, изучим теорию и применим на практике, где создадим небольшой проект. А сейчас о том, что такое ECS, принцип его работы и обозначим его преимущества и недостатки. Термин ECS Entity-Component-System (ECS) - это подход применяемый в разработке игр, который разделяет объекты на сущности, компоненты и системы. Именно эти три элемента и лежат в основе функционирования всего подхода. Entity - представляет собой просто контейнера для компонентов...