Ошибки компилятора – это весьма распространенная проблема при разработке игр в Unity. Они возникают, когда компилятор не может преобразовать ваш код в исполняемый файл из-за синтаксических, семантических или логических ошибок. Дополнительные ресурсы:
Ошибки в программировании – дело обычное, хоть и неприятное. В данной статье будет рассказано о том, какими бывают ошибки (баги), а также что собой представляют исключения. Определение Ошибка в программировании (или так называемый баг) – это ситуация у разработчиков, при которой определенный код вследствие обработки выдает неверный результат. Причин данному явлению множество: неисправность компилятора, сбои интерфейса, неточности и нарушения в программном коде. Баги обнаруживаются чаще всего в момент отладки или бета-тестирования...