Алтай
Прикладной Blender. Урок №3. Основные операции с объектами без искажения геометрии
Продолжаем знакомить читателей с азами Blender. Сегодня составим небольшую сцену из базовых объектов. Привет. Вы прочитали первую пару небольших уроков и уже знакомы с интерфейсом программы, настройками, выбором и добавлением базовых моделей в сцену, управлением обзором и т.п. Сегодня мы расскажем о самых начальных операциях по изменению моделей и некоторых особенностях, с этим связанных. А со следующего урока (хотя, скорее, через один) окунемся уже в моделирование, где в процессе будем узнавать еще больше...
Понятие о координатах и координатной оси в геометрии
Геометрия - это одна из древнейших областей математики, которая исследует формы, размеры, относительное положение и свойства геометрических фигур. В геометрии существует важная концепция координат и координатных осей, которые играют ключевую роль в построении, описании и измерении геометрических фигур. Координаты - это числа, которые определяют положение точки на плоскости или в трехмерном пространстве. Координаты обычно записываются в виде упорядоченных пар чисел (x,y) или упорядоченных троек чисел...