Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
переменной это может быть int int eager
что обозначает целочисленную потом дабл
это дробное число потом булин это
означает логическая переменная ну в
общем их очень много об этом мы ну по
мере нашего продвижения мы будем изучать
все новые и новые и сейчас мы используем
обычную интер же в переменную
вторым как бы ключом указывается само
название переменной им назовем ее просто
любая рандомно букву а и например и даем
не значения можно не давать можно сразу
поставить точку запятой вот можно сразу
приравнять и это мне не знаю к трем
например вот тройка
значит у нас есть переменная ой которая
содержит...