704 читали · 3 года назад
C# Урок 3. Переменные и типы данных
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
5 лет назад
Обучение Javascript
переменной это может быть int int eager что обозначает целочисленную потом дабл это дробное число потом булин это означает логическая переменная ну в общем их очень много об этом мы ну по мере нашего продвижения мы будем изучать все новые и новые и сейчас мы используем обычную интер же в переменную вторым как бы ключом указывается само название переменной им назовем ее просто любая рандомно букву а и например и даем не значения можно не давать можно сразу поставить точку запятой вот можно сразу приравнять и это мне не знаю к трем например вот тройка значит у нас есть переменная ой которая содержит...