286 прочтений · 5 лет назад
Игры с плохим пользовательским интерфейсом: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Хорошим практикам могут научить не только примеры удобного дизайна, но и примеры того, как не надо делать в своих играх. Классический пример плохого дизайна интерфейса является TES IV: Oblivion. Посмотрите на изображение ниже...
675 прочтений · 5 месяцев назад
[TES IV: Oblivion] Нереализованные квесты, предметы и другой контент
Ни для кого не секрет, что перед релизом игр Bethesda убирает из финальной версии игры тонну интересного контента, который не был вовремя доделан, протестирован или попросту ломал что-то уже существующее. Иногда мы просто можем отследить забавные детали о разработке игры благодаря редактору. Сегодня как раз о таких вещах и пойдет речь. Желтый клещ При сне на одной из кроватей в таверне «Брина Кросс» наш герой должен был иметь шанс подхватить болезнь "Желтый клещ". Однако кровать помечена как "чужая", поэтому поспать в ней не получится...