06:44
1,0×
00:00/06:44
663,9 тыс смотрели · 4 года назад
5 лет назад
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества! Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
2 недели назад
Object has too many faces more than 64k to export как исправить
Ошибка “Object has too many faces (more than 64k) to export” означает, что 3D-модель, которую вы пытаетесь экспортировать, содержит слишком много полигонов (фейсов). Многие старые или менее мощные 3D-редакторы, игровые движки или форматы файлов имеют ограничение на количество полигонов в одном объекте (обычно 65536 или 64k). Вот несколько способов исправить эту ошибку: 1. Разделите объект на несколько частей: Разделите модель в вашем 3D-редакторе: Это наиболее распространенное и эффективное решение...