Назван 1 главный фактор хорошего кровотока после 60 лет. Доктор наук объяснил, почему большинство людей не справляется с нагрузкой
Автор Fallout объяснил, почему слишком сложно делать ремастер первой части
С модой на ремейки и ремастеры, особенно после выхода обновлённой TES IV: Oblivion, многие фанаты мечтают об апгрейде культовых игр вроде первой Fallout. Но создатель RPG считает, что шансы на это невероятно малы. Геймдизайнер Тим Кейн, положивший начало серии Fallout, порассуждал о потенциальном ремастере первой части. По его мнению, для реализации проекта придётся решить слишком много проблем, а в итоге игру по сути нужно будет создавать с нуля и тратить огромное количество ресурсов. Для начала нужно будет добиться согласия Bethesda, которой принадлежат права на франшизу...
Автор Palworld объяснил — почему студия не наймёт ещё людей, чтобы делать апдейты быстрее
Комьюнити-менеджер Palworld Джон «Баки» Бакли пояснил — почему студия Pocketpair не нанимает новых разработчиков для ускорения выпуска апдейтов. Джон Бакли таким образом отреагировал на своё собственное интервью, сделанное несколько дней назад, где он сказал, что создание даже небольших апдейтов занимает у разработчиков очень много времени. При этом он считает, что многие игроки просто не понимают — сколько на самом деле занимает времени разработка, раскидываясь комментариями в духе «разработчики забросили игру и сбежали с деньгами»...