Lp. Точка Невозврата #28 ОГРОМНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ [История Вступления] • Майнкрафт
Вселенная World of Warcraft как проекция мира реального (Ч.1)
Анализ символов и деталей позволил найти прототипы рас и фракций игры в реальном мире.
Вселенная Warcraft. С чего началась история. Часть первая.
Ах, какой он загадочный и прекрасный, этот мир! Вселенная игры Warcraft взяла свое начало в 1994 году с выходом Warcraft: Orcs & Humans. Сюжет игры рассказывает о первой войне между кланами орков и королевствами людей. Открылся портал и многочисленные орки объединенные в "Орду" вторглись в мир под названием Азерот, населённый людьми и другими народами. Этим сюжет тогда и ограничивался. Однако с выходом последующих игр, а затем и книг он расширялся и наполнялся, поэтому теперь мы знаем гораздо больше об истории этой игровой вселенной...