На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...
-------------------- К содержимому -------------------- Обновил 1.12.2024 --------------------- В этой статье я бы хотел рассмотреть ситуацию с проприетарными драйверами для видео карт Nvidia в дистрибутивах ALT linu Рабочая станция и Симпли линукс имеют в своём составе драйвера Nvidia и не требуют доп вмешательств в большинстве случаев. ставим систему, во время установки происходит авоопределение подходящего драйвера и он применяется. Это работает с десктопными картами, требующими минимально 390 драйвер и ноутбучными, поддерживающими технологию prime, это минимум 470 драйвер насколько помню...