Пользователи с опытом ручного обновления реализаций NVIDIA DLSS для различных игр недавно получили новую опцию, которая может значительно повлиять на визуальные эффекты и производительность. Команда NVIDIA также приблизилась к цели Microsoft по упрощению масштабирования приложений для разработчиков игр. Файлы DLL для NVIDIA DLSS 3.7 теперь доступны. Хотя это обновление добавляет новую десятичную точку, его дополнения не так значительны, как в версии 3.5. Тем не менее, моддеры заметили новый пресет и загадочный режим масштабирования...
NVIDIA DLSS 3.5 и Ray Reconstruction могут быть включены в Cyberpunk 2077 прямо сейчас, и это работает! DLSS 3.5 и Ray Reconstruction (RR) от NVIDIA теперь доступны в Cyberpunk 2077! Неофициально конечно, а через некоторую замену DLL-файлов, и мы собираемся проверить, действительно ли это делает трассировку лучей лучше, чем оригинальная реализация на основе Denoiser. Цитата портала WccfTech: Несколько часов назад один из наших читателей сообщил, что NVIDIA добавила первые библиотеки DLSS 3.5 и Ray Reconstruction на свой общедоступный домен GitHub...