Привет читатель! Тема данной статьи это NPC, да да те самые балваничики (но не всегда) которых мы пачками убиваем в DOOM, или в любо рода подобных мясных шутерах, но помимо этого NPC собой может представлять и глубоко прописанного героя который имеет свою историю, роль в мире, и что самое главное может оставить свой след в памяти игрока в качестве теплых игровых воспоминании. (Прошу не судить строго, это моя первая статья!) Пойдем по порядку, зачем нам вообще NPC в играх? Знаю вопрос довольно...
Даже если вы не относите себя к любителям видеоигр, то наверняка слышали о персонажах, именуемых NPC, в переводе с английского “Неигровой персонаж” (Non-Player Character). Говоря простым языком, они служат для того, чтобы направлять главного героя, или являются декорацией, делая игровую вселенную более живой. Главным отличием от игрового персонажа является то, что игровой персонаж управляется человеком, а неигровой - игровым искусственным интеллектом. NPC выглядит правдоподобно, если его действия и контакт с игроком соответствуют психологическим ожиданиям поведения...