В последние годы наблюдается существенное возрастание потребности пользователей в создании качественного визуального контента. Здесь речь идёт не только о графике для компьютерных игр или кинофильмов, но и о разнообразных архитектурных, дизайнерских моделях, анимации для визуализации бизнес-проектов и т. д. Процессы визуализации постоянно усложняются, из-за чего для осуществления рендеринга нужны всё более внушительные ресурсы. Для решения данной проблемы как раз были созданы рендер-фермы (render farm, станции рендеринга)...
Как говорит сама нейросеть: "Рендер в Blender - это искусство превращения вашего творчества в визуальное произведение, где каждый кадр становится мостом между вашим воображением и реальностью."
Поэтому важно чтобы каждый кадр был четким и насыщенным, передающим настроение и эмоции автора. Приступим ! Cycles Внутренние настройки: 1.Оптимизация настроек рендера: 2.Использование GPU: 3.Оптимизация сцены: 4.Оптимизация освещения: 5.Бейк (Bake) текстур и освещения: 6.Использование Denoising: Плагины: 1...