257 читали · 2 года назад
Выживание в суперплоском мире без структур | Часть 1
При создании мира в Майнкрафте можно выбрать его тип. На версии Java их несколько: обычный, суперплоский, один биом, большие биомы, а раньше был ещё и тип парящих островов, но его удалили. На Бедроке же выбор поскромнее - или обычный, или плоский мир. Но вот только у плоского мира на Бедроке есть отличия от своего "собрата" с Джавы. Например, он здесь не настраивается - всегда состоит только из бедрока и земли. Но самое главное - здесь не спавнятся структуры. Даже деревни. Так что такое выживание будет очень сложным, и сегодня я проверю, насколько можно развиться в таком мире...
Как создать трёхмерный мир или получить плоскую имитацию — советы экспертов
Понимаю. Вот SEO-оптимизированное, привлекательное и информативное мета-описание для вашей статьи: "Узнайте, реально ли нейросети создают полноценные 3D-мира или это лишь яркая иллюзия—разбор технологий, ограничений и перспектив в виртуальных симуляторах." Когда слышишь о том, что компания Runway обещает революцию в создании цифровых миров, сразу возникает ассоциация с чем-то грандиозным — словно мы вступаем в эпоху «world simulators», полноценных трёхмерных реальностей, которые смогут быть доступны для изучения, взаимодействия и, главное, погружения...