Библиотека sync является одной из наиболее важных библиотек в языке программирования Go. Она предоставляет механизмы синхронизации и управления доступом к общим ресурсам, таким как переменные, каналы и другие объекты. В этой статье мы рассмотрим различные механизмы, предоставляемые библиотекой sync, и приведем примеры их использования. WaitGroup WaitGroup - это механизм синхронизации, который позволяет дождаться завершения выполнения всех горутин, запущенных в рамках программы. Он используется для того, чтобы главная горутина не завершилась до того, как все дочерние горутины завершат свою работу...
Большинство доступных на рынке игровых мониторов оснащены одной из двух технологий, поддерживающих синхронизацию изображений, AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync. Что именно и какой монитор выбрать, чтобы использовать это решение? Вот все, что нужно знать об экранах с поддержкой FreeSync...