2 месяца назад
Моушен графика обучение с нуля — курсы и основы анимационного дизайна для начинающих * Отзывы учеников курсов
Узнайте, как проходит Моушен графика обучение: от теории до практики. Погрузитесь в мир анимационного дизайна и создавайте профессиональные видеоролики уже после первых уроков. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Моушен графика обучение — зачем это нужно именно вам (и почему я решил идти этим путём) Когда я впервые увидел анимированную графику в рекламном ролике, у меня сжалось сердце — настолько живо это выглядело. И что, спросите...
274 читали · 3 года назад
Коллекция книг по моушен-графике для дизайнеров.
Стать профессионалом в моушен-дизайне - сложный, но безумно интересный выбор. Подавляющее большинство будущих специалистов начинаю свой путь с выбора и постижения программного обеспечения в котором они хотели бы создавать свои шедевры. В Интернете есть масса отличного материала, который может помочь вам в начале. Но хороший анимационный ролик это не только и не столько техническая составляющая. Это рассказанная история, режиссура, метафоры, композиции и цвета. Предлагаю вашему вниманию адаптивны перевод статьи с сайта www...
1354 читали · 4 года назад
Моушн дизайнер: что делает, сколько зарабатывает, как учиться
Профессия моушен дизайнера относительно нова на фронте дизайна. Вообще количество дизайнеров, использующих современные технологии, растут. Существуют графические дизайнеры, веб-дизайнеры, дизайнеры пользовательского опыта, дизайнеры пользовательского интерфейса — этот список можно продолжать долго. Моушн-дизайнер - создатель анимационной графики, то есть графики движений. Моушен-дизайн применяется в играх, кинематографии, рекламе и много где ещё. Моушн-графика — это развивающаяся область, и в ближайшее время спрос на неё вряд ли пойдёт на спад — говорит дизайнер Пол Джозеф...
2067 читали · 5 лет назад
Искусство оживления или что такое Стоп Моушен анимация
Стоп Моушен – покадровая съемка сцен, с минимальными изменениями в каждом кадре, объединенные монтажем, благодаря которому создается иллюзия того, что предметы двигаются самостоятельно. Как 2D-мультипликация, только вместо рисунков используются фотографии. Началось все с того, что в 1877 году Эмиль Рейно изобрел праксиноскоп. Это был прибор с множеством картинок и вращающимся зеркальным барабаном. Барабан вращался – картинки оживали. На заре кинематографа Стоп Моушен анимация была чуть ли не единственным доступным спецэффектом...