1597 читали · 6 лет назад
Как работают настройки графики в играх?
Современные игры становятся всё красивее и технологичнее, вспомнить те же RTX от Nvidia, но как меняют изображение настройки в играх? Сегодня попытаемся разобраться. Анизотропная фильтрация Когда текстура отображается не в своём исходном размере, ей нужно добавлять дополнительные или убирать лишние пикселы. Для этих манипуляций нужна фильтрация: билинейная, трилинейная и анизотропная. Как вы видите, билинейная является самым простым алгоритмом и вместе с тем даёт даёт наихудший результат. Трилинейная уже чётче, но не так как более продвинутая анизотропная фильтрация...
1 неделю назад
Понимание Motion Compensation в ремонте видеотехники
Если говорить о ремонте электроники, касающейся видео, нельзя не объяснить, что такое Motion Compensation. Термин звучит сложно, но суть в том, что это технология, призванная делать изображение более плавным, когда движение на экране быстрое. В телевизорах и видеопроигрывателях Motion Compensation применяется для того, чтобы уменьшить размытость движущихся объектов. Представь себе спорт или фильм с динамичными сценами: без этой технологии изображение может выглядеть рваным и дерганым. А с Motion Compensation движущиеся объекты будут выглядеть более чёткими и естественными...