Попробуйте вспомнить, как вы впервые играли в The Elder Scrolls III: Morrowind. Запустили и, просмотрев заставку, оказались запертым в трюме корабля, проспав почти всю дорогу настолько крепко, что даже вчерашний шторм не разбудил вас. Ступив на берег и оформив бумаги, в которых указали свою расу, под каким созвездием родились и чем промышляете, вы попали в огромный, мрачный и почти безграничный мир, где, как тогда казалось, можно всё. Началось путешествие, и вы, овеянный чувством приключения, под замечательные музыкальные композиции Джереми Соула отправляетесь в дорогу...
Иногда бывает нужно, чтобы какой-нибудь NPC напал на вас, и вы при этом остались полностью чисты в глазах закона. У каждого NPC есть параметр "драчливость" (Fight), чем он выше, тем вероятнее, что NPC нападет на персонажа игрока. У среднего мирного жителя этот параметр составляет 30 очков, у среднего бандита, нападающего на каждого чужака в поле зрения - 90 очков. Параметр меняется в зависимости от множества условий. Задача игрока в нашем случае - поднять этот параметр нужному NPC до высокого уровня (примерно 80 и больше)...