459 читали · 3 года назад
‍Морровинд - как хорошая, огромная книга, которая всегда ждет тебя на полке. Ведь любое ментальное или материальное проявление можно заключить в текст - описать сцены, схемы, цвета, даже нотами записать музыку. Но, как с любым литературным произведением, справедливо правило - книга бесполезна без читателя. Именно мы "запускаем", оживляем этот мир, наполняем его движением. Если завтра все копии игры будут удалены, Bethesda уничтожит оригиналы, а сервера Steam откажут, то с Морровиндом ничего не произойдёт. Он одновременно в нас самих и независим от нас - чужой, инородный, странный мир, который живет в нас самих. И не только. Достаточно сказать посвященным несколько слов - как пароль - и вы поймёте, кто рядом с вами является выходцем оттуда. Биологическим сервером, заполненным идеей, воспоминаниями, ощущениями именного своего Морровинда. Сейда-Нин. Кольцо. Фаргот. Балмора. Бумаги. Кровавая баня. Альд'рун. Скар. Пепельная статуя. Вивек. Плаза. Баар Дау. Призрачный предел. Дагот Ур. Неоплаканный Дом. Азура. Реинкарнация. Акавир.
133 читали · 2 года назад
МОРРОВИНД. Где хранить свои вещи?
В игре Морровинд у персонажа имеется такой атрибут как «переносимый вес». Чем больше на героя надето и нагружено, тем медленнее он передвигается, хуже прыгает и быстрее устает. А когда вес достигает положенного предела, вообще встает как вкопанный. Посему крайне актуальной делается проблема хранения своих вещей. В начале «чистой» игре (без неофицальных модов) собственного жилья у героя нет. Можно, конечно, складывать все в сундуки, ящики, шкафы, комоды и т. д. в любых помещениях. Но, во-первых, пользоваться...