У слуг Матери Ночи хотя бы есть принципы Не все организации в «Скайриме» вызывают симпатию. Гильдия магов может показаться заносчивой, темное братство – сектантами, а клан Волкихар отпугнуть блюдами на столе. Но все они намного приятнее обитателей Крысиной норы в Рифтене. Проходя Skyrim впервые, я выполнял все квесты, которые мне давали, но сейчас присоединяюсь к ворам, только если отыгрываю настоящего негодяя. То есть не злодея, который становится главой темного братства или вампиром-лордом, а настоящего беспринципного мерзавца...
После всей заварухи персонажа назовут главой гильдии, но по сути что бы стать полноправным главной нужно пройти еще кучу мелких квестов. Часть из них довольно интересная, однако основная массе - это мелкие кражи, на которых мы не будет останавливаться. Для становления у руля этой подземной организации нужно выполнить по пять мелких квестов в четырех городах: Виндхельм, Солитьюд, Вайтран, Маркарт. Задания беруться у вот этой парочки - Векс и Меллори. Города в заданиях рандомны, и от ненужных можно отказываться и брать заново - город будет также рандомно выбираться каждый раз...