После всей заварухи персонажа назовут главой гильдии, но по сути что бы стать полноправным главной нужно пройти еще кучу мелких квестов. Часть из них довольно интересная, однако основная массе - это мелкие кражи, на которых мы не будет останавливаться. Для становления у руля этой подземной организации нужно выполнить по пять мелких квестов в четырех городах: Виндхельм, Солитьюд, Вайтран, Маркарт. Задания беруться у вот этой парочки - Векс и Меллори. Города в заданиях рандомны, и от ненужных можно отказываться и брать заново - город будет также рандомно выбираться каждый раз...
У слуг Матери Ночи хотя бы есть принципы Не все организации в «Скайриме» вызывают симпатию. Гильдия магов может показаться заносчивой, темное братство – сектантами, а клан Волкихар отпугнуть блюдами на столе. Но все они намного приятнее обитателей Крысиной норы в Рифтене. Проходя Skyrim впервые, я выполнял все квесты, которые мне давали, но сейчас присоединяюсь к ворам, только если отыгрываю настоящего негодяя. То есть не злодея, который становится главой темного братства или вампиром-лордом, а настоящего беспринципного мерзавца...