1343 читали · 11 месяцев назад
Нужна ли нам трассировка лучей?
Трассировка лучей — это вовсе не новое слово в компьютерной графике. Технология зародилась аж в 60-х годах. Но на протяжении десятилетий она оставалась привилегией профессиональных студий и применялась в основном в кино. Прорыв случился с появлением мощных графических процессоров типа NVIDIA RTX, которые позволили внедрить трассировку лучей в режиме реального времени в видеоигры. Суть технологии заключается в симуляции того, как свет взаимодействует с объектами: отражается, преломляется, проходит сквозь прозрачные поверхности или рассеивается...
5 лет назад
Трассировка лучей и трассировка путей — что это такое и в чем различия
С прошлого года Nvidia запустила новый тренд с использованием трассировки лучей для повышения реалистичности игр. Новости о лучах, видео о лучах, презентации с лучами — Nvidia настолько активно продвигала метод рендеринга, словно сама изобрела его, что не так. Такой активный фон трассировки лучей завис в головах геймеров, что привело к неприятным конфузам, когда речь заходила об отдельной технологии трассировки путей. Многие из наших читателей неоднократно полагали, что мы ошибаемся, упоминая трассировку путей в новостях об играх с технологией...