208 читали · 5 лет назад
Оптимизация 3D графики в Unity
В этой статье я опишу несколько способов оптимизации 3D графики. Начну с простых и очевидных, заканчивая более глубокими. Также стоит учитывать, что зачастую оптимизация - это компромисс между отличным визуальным состоянием и производительностью. И конечно речь идет не о плохой реализации с большими затратами. 1. Следить за количеством полигонов Вы должны оптимально выбирать кол-во полигонов для объектов. Если объект на экране занимает малую площадь на экране, то не стоит тратить слишком много ресурсов для его модельки...
Unity 3D. John Lemon's Jount. Part 13
Part 12 https://dzen.ru/a/Y8Url3jAUHI6SuH7 Все мы знаем, что в домах с привидениями бродят призраки — и ваш не должен быть исключением! Но прежде чем мы наполним наш дом привидениями, которых так боится наш пугливый кот, давайте разберемся с системой под названием NavMesh (сокращение от Navigation Mesh). Для перемещения ИИ-персонажей по игровому миру в Unity существует набор специальных инструментов под названием NavMesh, который предназначен, чтобы создавать целые “навигационные” карты в игровом мире...