282 читали · 6 лет назад
Проверка временем: Max Payne [Мнение]
Я думаю, каждый заядлый любитель видеоигр в наше время допускал в своей голове появление следующих мыслей: "Уже не то", "Раньше было лучше", "Вот в моё время трава была зеленее, а небо чище", "Сейчас игроделам нужны только деньги, раньше вот душу вкладывали, на века игры делали". Действительно раньше, вследствие не такого уж большого спроса на видеоигры, малого разнообразия (по сравнению с сегодняшним днём) и отсутствия какой-никакой информации об индустрии в целом, поскольку интернет в т.н. "те"...
247 читали · 2 года назад
Трудности перевода: Max Payne и отсылки
Первая часть Max Payne — игра очаровательно непрофессиональная, в хорошем смысле слова. Её сценарий похож на фанфик: Сэм Лейк (Sam Lake), креативный директор студии Remedy, кажется, хотел упомянуть в игре вообще все свои любимые произведения, так что в ней сочетаются сразу несколько эстетик, дополненных отсылками ко всему подряд. В первую очередь мы определились с главным героем: это будет крутой нуарный детектив, раскрывающий себя через внутренние монологи. Он оказывается в невыносимой, адской ситуации,...