sfd
Highload и RPS (Requests Per Second)
Когда мы говорим про высокие нагрузки (highload) в контексте веб-приложений и серверных систем, RPS (Requests Per Second) – это метрика, указывающая количество запросов, которые сервер или система может обрабатывать в секунду. RPS является важным показателем производительности системы, особенно в условиях высокой нагрузки, когда необходимо обеспечить устойчивую и быструю обработку большого количества запросов. RPS можно измерить с помощью различных инструментов мониторинга и нагрузочного тестирования,...
Минимальные настройки CS:GO
Для начала разберемся, с какими параметрами предстоит поработать, чтобы улучшить FPS и, собственно, что это за зверь такой. FPS — это frames per second, что в переводе означает кадры в секунду. Чем больше, точнее выше, FPS, тем качественнее, изящнее и приятнее будет визуальная сторона...