1 месяц назад
Масса эффектов 2: Восстание машин
Принято считать, что научная фантастика вдохновляет прогресс. Разумеется, справедливо и обратное — причем, чем больше реальных научных концепций использовано в произведении, тем более «твердым» оно считается. Серия Mass Effect — это, определенно, твердая научная фантастика, несмотря на все признаки космооперы. Устройство мира и технологий придумывали люди, обладающие внушительной экспертностью. Основатели студии BioWare Грег Зещук и Рей Музика, которые руководили ей во время работы над играми серии...
185 читали · 1 год назад
Отложенный Шедевр (или нет?): Mass Effect: Andromeda в обзоре 2024 года
История создания "Mass Effect: Andromeda" начала развиваться сразу после выпуска третьей части основной трилогии Mass Effect в 2012 году. BioWare, канадская студия-разработчик, была на пике своей популярности после успешных проектов, и фанаты с нетерпением ожидали новую главу в их удивительной космической саге. 2012-2014: Планы и первые замыслы: После завершения основной трилогии, BioWare приняли решение о создании новой истории в мире Mass Effect. Изначально проект был известен под кодовым названием...