9 месяцев назад
«Рефакторинг. Улучшение существующего кода» Мартин Фаулер Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Каждый шаг рефакторинга прост. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы. Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения. Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java. Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта. Это и многое другое вы найдете в книге Рефакторинг. Улучшение существующего кода (Мартин Фаулер). Напишите свою рецензию о книге Мартин Фаулер «Рефакторинг. Улучшение существующего кода» http://izbe.ru/book/115173-refaktoring-uluchshenie-suschestvuyuschego-koda-martin-fauler/
Рефакторинг в C++: Искусство улучшения кода
Каждый программист сталкивается с ситуацией, когда код требует изменений. Иногда это вызвано новыми требованиями, иногда — необходимостью исправления ошибок. Но как это сделать, не разрушив структуру проекта? Ответ прост: рефакторинг. Недавняя статья от JetBrains раскрывает ключевые техники и лучшие практики рефакторинга в C++, которые могут стать незаменимыми для разработчиков. Рефакторинг — это процесс улучшения кода без изменения его функциональности. Его основная цель — сделать проект более понятным, поддерживаемым и эффективным...