🧱 Low poly — это стиль или ограничение?
Сегодня игры поражают нас реалистичной графикой, лицами с порами и дождём на лобовом стекле. Но парадокс: миллионы игроков по всему миру обожают простую, угловатую, "низкополигональную" графику, как в Superhot, Totally Accurate Battle Simulator, Sable, MirrorMoon EP или классических играх времён PS1. Почему? Это — low poly. Но что это на самом деле: техническое ограничение или полноценный визуальный стиль? Low poly (от англ. "low polygon") — это графика, в которой объекты созданы из небольшого количества полигонов (многоугольников)...