8 месяцев назад
🧱 Low poly — это стиль или ограничение?
Сегодня игры поражают нас реалистичной графикой, лицами с порами и дождём на лобовом стекле. Но парадокс: миллионы игроков по всему миру обожают простую, угловатую, "низкополигональную" графику, как в Superhot, Totally Accurate Battle Simulator, Sable, MirrorMoon EP или классических играх времён PS1. Почему? Это — low poly. Но что это на самом деле: техническое ограничение или полноценный визуальный стиль? Low poly (от англ. "low polygon") — это графика, в которой объекты созданы из небольшого количества полигонов (многоугольников)...
1 неделю назад
3D - Medieval Mega Pack - Low Poly
3D - Medieval Mega Pack - Low Poly — это обширный набор низкополигональных 3D моделей и элементов, предназначенных для создания средневековых сцен и игр в Unity. Пакет включает в себя разнообразные объекты, такие как замки, дома, деревья, мебель и многое другое, что позволяет разработчикам быстро и эффективно создавать атмосферные средневековые миры. Функции: Большое количество низкополигональных моделей: включает замки, дома, деревья, мебель и другие элементы, необходимые для создания средневековых сцен...
2806 читали · 4 года назад
Low/Hi-poly 3D-модели. В чем отличие?
Любой проект имеет техническое задание (ТЗ), в котором определяются требования к моделям: максимальное количество полигонов, тип и разрешение текстурных карт, вид UV-развертки, тексель и т.д. Ранжирование моделей условное, но имеет свои признаки, по которым их можно разделить по детализации объектов на три большие группы: 1. Hi-poly. Большое количество полигонов высокая детализация + текстуры с разрешением 4096x4096px или 8192x8192px. Подходят для рендера или видео. Все, даже мелкие детали сделаны геометрией...