Люблю я порой написать что-то разоблачительное. Особенно на святую тему "Ах, это непревзойденное советское образование!" Нет, ничего не скажу, было оно не в пример логичней и физиологичней, чем нынешнее, но и маразмы и идиотизмы колосились, как образцовая пшеница на ВДНХ в павильоне "Растениеводство". Кто схватился за сердце (вариант - за топор) - поспешу сообщить, что над идиотизмами образования ехидничал даже "Крокодил", а ему, как органу "Правды", было видней. Вот его ("Крокодила") мы с вами и почитаем нынче...
В последнее время прослеживается тенденция, когда в основу игр ложатся литературные произведения. Из громких релизов, которые хоть как-то вышли за пределы ниши, можно назвать «Инквизитор» по книгам Яцека Пекара и «Непобедимый» по мотивам одноименного романа Станислава Лема. Первый проект неоднозначный, но с полноценным геймплеем, пусть и кривым, а второй яркий представитель «ходи, смотри, тыкай», сделанный с любовью к первоисточнику.
Копнем глубже. В двухтысячных наш игропром тоже любил «экранизировать» всякое-разное...