Такие необязательные квесты
Квестовая система настольных да и компьютерных игр обладает как несомненно полезными заимствованиями из альтернативных индустрий и личного опыта, так и недостатками, формирующими искаженный опыт, получая который, хочется встать на стульчик и кричать знаменитую фразу Станиславского: «Не верю!». Появляется это недоверие, когда внимательно понаблюдаешь за игрой современного игрока в различных играх. Чаще всего вне линейного повествования задания или квесты воспринимаются как что-то происходящее на фоне...
Rue Valley: Обзор несостоявшейся наследницы Disco Elysium
Перед выходом Rue Valley я впервые за шесть лет снова запустил Disco Elysium и в очередной раз убедился, что это гениальная игра, созданная алкоголиками, панками и безумцами для таких же людей. Поэтому, при всех своих очевидных достоинствах, она требует определённого настроя и синхронизации с ней — будучи на выходе из запоя, я, естественно, в этот резонанс попал. А вот с Rue Valley, которую многие заранее называли духовной наследницей Disco Elysium, такого единения не случилось. И дело не только...